国立区大学人工智能人工智能基础内容

Este es el extracto de la entrada.
Hoy se me han planteado una serie de preguntas (具体来说是3个) 并促使我创建了这个博客, estas tiene una directa relación con la Inteligencia Artificial (人工智能).
Para poder dar inicio al desarrollo de los diferentes 人工智能博客 enunciados me gustaría empezar con está frase
Todas las definiciones de Inteligencia Artificial están
relacionadas con la siguiente thought:
Desarrollo de métodos y algoritmos que permitan
comportarse a las computadoras de modo inteligente. Leer Mas
1 – ¿Qué es la Inteligencia Artificial?
Realmente la Inteligencia Artificial (人工智能) se encuentra íntimamente relacionada hacia las maquinas en el modo que se busca crear diversos algoritmos funcionamientos flexibles para las mismas, esto con el fin de que gracias a las configuraciones dadas pueda tener una gran habilidad para que razonar” de una manera u otra ante uno más eventos específicos.
Un aporte significativo a la IA fue el que realizo el matemático Alan Turing con su denominado Take a look at Turing , algo que realmente hizo que hoy en día se pudiera ser más tangible la siguiente thought las maquinas si pueden pensar”, el trabajo de Alan Turing consistía en que un evaluador (una persona) la realizaba ciertas preguntas para determinar que jugador” era la maquina cual period la persona. La comunidad que se estaba interesando más por la IA podía llegar asegurar cosas como:
Sin afán de sorprenderlos y dejarlos atónitos, debo informarles lisa y llanamente que actualmente en el mundo existen máquinas capaces de pensar, aprender y crear. 此外, su capacidad para hacer lo anterior aumentará rápidamente hasta que -en un futuro previsible- la magnitud de problemas que tendrán capacidad de manejar irá a la par con la capacidad de la mente humana para hacer lo mismo. (Herbert Simon, 1957, Premio Nobel de economia,1978, por sus trabajos en la Teoría de las decisiones)”.
Sin duda la IA ha estado ahí sin importar el contexto, haciendo pasar horas de ocio en gaming (video juegos) y ayudando en diversas plataformas para que los usuarios puedan tener una mejor accesibilidad como es el caso de Search” el cual predice las necesidades del individuo que accede a diversas páginas y le ofrece una cantidad de artículos para la venta, lo que crea todo un comercio electrónico el cual beneficia de una forma directa e indirecta a ambas partes.
Por eso se puede decir que la IA, es un proceso en el cual intervienen diferentes componentes para su desarrollo, como lo son: Un Hardware y un Software program. Sin dejar a un lado el arduo proceso humano que se requiere para crear las capacidades intangibles que hacen únicas las maquinas tecnologías que usen la IA.
2 -¿Qué se debe enseñar en un curso de Inteligencia Artificial?
Ya no es un secreto decir que la tecnología está en una constate evolución al pasar los años, se encuentra en una etapa de constantes cambios a un ritmo muy alto, por ello algunas de las tecnologías que suelen ser usadas no tardaran en convertirse en obsoletas. El software program tiene una mayor ventaja en cuanto al hardware y es que se puede actualizar constantemente de acuerdo a los requerimientos de su momentos, el Hardware queda obsoleto y se tiene que algunos casos crear una copias mejoradas que por supuesto re quieren algo más inversión y esfuerzo.
Se debería seguir una ruta específica u orientar el curso hacia un objetivo común, el cual depende enteramente de los siguientes factores, ¿Qué hay de nuevo?, ¿Qué se puede explorar? Y hacia donde se podría llegar. En la actualidad se debería manejar más el entorno net ya que se está atravesando una etapa de E-Commerce junto con el Market Place por esta sencilla razón se deberían mejorar las destrezas para entrar en el mundo de la internet y sacar un gran beneficio aplicando diferentes posibilidades que ofrece la IA.
La creación de Bots” es un tema que es muy importante en un servicio web, y con el siguiente ejemplo se pretende plantear ¿por qué sería útil en un portal de cualquier empresa? Una empresa pequeña de servicios financieros no tiene demasiados empleados, los que están se encuentran en sus puestos administrativos y comerciales todos de manera presencial, el dueño decide abrirse camino por Internet con su negocio así que contrata a una empresa toda la gestión para hacer posible esto, se crea un portal interactivo en donde el cliente puede contactar directamente con un asesor a través de su portal web, el único problema es que todos sus asesores se encuentran ocupados durante el horario de oficina y el tiempo de respuesta para atender las solicitudes que llegan al portal no son tan rápidas.
Para el anterior caso planteado se puede implementar un Bot”, donde este en la capacidad de interactuar con los clientes y poder atenderlos de una manera eficaz, esto sería posible y traería mayores beneficios a la empresa. 因此,一些主题应该倾向于这些媒介,因为这是一个不会停止增长的媒介,而且早在很久以前就已经在谈论云计算。
三个 人工智能的未来是什么??
多年前,许多进行实验的科学家, 在发现和发明过程中有过某些设想,对于他们所做的事情,并且在大多数情况下超出了他们对未来的预期。.
在未来,计算机的重量可能不会超过1,5吨。
— 大众机械杂志, 1949年
当这个概念继续发展到无法控制的地步时,确实令人有些困惑, 也就是说,在未来,人工智能可能会变得如此高效, tan autónoma que podría empezar a replicarse ella misma, crear hijos de sus códigos tener un control sobre ella misma a tal punto que no necesite un humano que la tenga que estar actualizando. Por otro lado la IA puede llegar a crecer en el ámbito de la salud llámese medicina, ámbitos de prótesis, detectar poder calcular inicios de posibles enfermedades malignas. Tiene muchas ramas de las cuales se puede llegar a crecer, en cuanto a las residencias domóticas, sería algo diferente despertarse en la mañana y que le preguntara una melodiosa voz robótica ¿Qué quieres de desayuno? y antes de ir a trabajar, Tu almuerzo esta listo y el motor de tu vehículo encendido ” algo que se podría denominar las Good Homes.
Sin duda existen mucha áreas en las que la IA puede avanzar, no se podrían abarcar todas en un solo ensayo, la pregunta del millón seria ¿estamos dispuestos a crear IA que resulte incapaz de ser autónoma para poder crear, destruir, actualizar diversos algoritmos en dado caso a ella misma?.人工智能定义
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Es una modificación del algoritmo minimax, el cual se basa en la teoría de los juegos que es aplicado en la inteligencia artificial, además es usad en los métodos de suma cero y en búsqueda de adversario, en estos el resultado depende de la integración de la habilidad del jugador y el azar.
En expectiminimax los nodos de Min y Max de minimax se mantienen, pero se adiciona una nueva variante, que son los nodos por los cuales sus movimientos son por naturaleza, estos afectan a los nodos Max y Min.
Minimax
Este algoritmo representa la forma en la cal se toman las decisiones para miniar la perdida máxima que se aplica en los juegos de adversario, además tiene la característica de que los cada uno de los jugadores tiene el conocimiento en el estado por el cual está el otro.
Minimax busca seleccionar el mejor movimiento para cada uno de los jugadores, así que supone el oponente no tomara el mejor movimiento decisión. En cuanto al algoritmo toma la posición actual del jugador y comienza a generar los diferentes posibles movimientos, esto lo hace generando diferentes posiciones seguidas, hasta el límite que el usuario el mismo juego permita
这段代码使用一个返回可能为正数或负数的值的函数, 正数通常表示对使用该代码的玩家来说是最有利的情况, 返回的负数通常表示对手有利的好走法.
生成游戏树, 使用当前位置.
使用返回正负值的函数进行计算,该函数评估每个节点.UPV 人工智能
第2步的计算,但考虑之前的节点以表示最小值和最大值.
阿尔法-贝塔剪枝
阿尔法-贝塔剪枝使用与极大极小法相同的方法,只是它的更新之处在于,它会删除那些它知道不会得出解的分支, esto cut back notablemente los nodos del árbol, haciendo que busque rápidamente en las otras modificaciones. Además usa los siguientes valores.
αes el valor de la mejor jugada que se encuentra en el momento el cual representa el valor max.
βes el valor de la mejor jugada que se encuentra en el momento a lo largo del camino para MIN es decir la del contrincante.
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Esta búsqueda permite realizar diferentes iteraciones a medida que se hace la búsqueda, este algoritmo va guardando el info de cada nodo, así se encuentre eliminado sin uso, esto lo hace en cada iteración, este depende de los límites que son definidos para poder desarrollar el algoritmo, cada vez que avanza el algoritmo también incremente su nivel
Para el caso practico se tiene el problema de las torres de Hanoi, las cuales para efectos de rapidez al ejecutar el algoritmo y generar los nodos de forma manual se tendrán en cuenta solo 2 discos
OPERADORES:
Mover izquierda disco grande
Mover derecha disco grande
Mover izquierda disco pequeño
Mover derecha disco pequeño
Tabla generado con los diferentes sucesores y nodos generados ademas de las iteraciones.
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La búsqueda en profundidad, consiste en recorrer desde el nodo raíz en el cual se encuentra el planteamiento inicial del problema, aquí se busca recorrer todos los nodos de tal manera que sea ordenada, cada vez que expande un nodo sigue por está ramificación, hasta que tenga un tope encuentre la solución, 优势在于它不会重复前一个状态.
我们希望将其应用于青蛙和癞蛤蟆的问题,这个问题我们将如下方式形式化.
OPERADORES:
将空格1向右移动
将空格1向左移动
将空格2向右移动
将空格2向左移动
如我们所见,也会回到之前的状态,所以创建每个节点的过程会有点冗长和耗时, 为此,如果希望手动进行测试,就需要进行引导搜索.
Autor AdminCamilo Publicado el

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