INTELLIGENCE ARTIFICIELLE DANS LE DOMAINE DE LA COMMUNICATION AUDIOVISUELLE
Grâce à la science-fiction, beaucoup d'entre nous avons l'idée que l'intelligence artificielle signifiera la fin de l'humanité entre les mains de robots intelligents, elle est en effet à l'origine de milliers de conflits moraux comme cela se produit dans Intelligence Artificielle de Stanley Kubrick. Cependant, nous sommes à des années-lumière de tels progrès et ce futur semble hautement improbable, cependant, cela ne signifie pas que le domaine de l'IA ne soit pas possiblement le plus grand progrès que nous vivrons dans les prochaines années. Or bien, si ce ne sont ni des machines tueuses ni des enfants robots innocents, qu'est-ce que l'intelligence artificielle?
Selon la définition de Wealthy et Knight, se dice que La IA es el estudio de cómo lograr que las computadoras realicen tareas que, pour le moment, los humanos hacen mejor” 2 , lo cual nos lleva a identificar cuáles son esas acciones y, debido a que la aproximación tomada a esta área es desde la perspectiva de lo relacionado con la comunicación audiovisual, delimitar entorno a cuáles nos centraremos.
Dichas acciones se agrupan en torno a juegos, consejos, langage naturel, apprentissage, empatía y sentido común three Es evidente que, a través de una inteligencia artificial, en áreas tan dinámicas como son los videojuegos se podrían generar experiencias fabulosas al poder entablar relaciones con personajes completamente interactivos en tiempo actual, lo cual permitiría al juego aprender de sus jugadores, modéliser la difficulté en fonction des capacités et des goûts du public, montrer de l'empathie et de vraies émotions lors de l'établissement d'une communication directe entre le joueur et la machine et bien d'autres. dans des domaines plus humanistes, les jeux vidéo pourraient être orientés vers l'apprentissage, en pouvant générer un langage naturel avec lequel aider et répondre à l'enfant, pour lutter contre des maladies comme Alzheimer grâce à un simulateur virtuel connecté à une base de données pouvant améliorer la mémoire à travers des exercices spécifiques, diagnostics précoces, suivis et révisions périodiques et ainsi de suite., même des problèmes sociaux tels que la solitude, les différences culturelles linguistiques que beaucoup subissent.
También se verían beneficiados los sectores más clásicos de las comunicaciones, como son la televisión, la radio el cine, ya que el espectador u oyente podría ser aconsejado de acorde a sus gustos y esto permitiría una mejor segmentación de la audiencia, lo cual genera clientes fieles y satisfechos, y una programación publicitaria eficiente y, par conséquent, bien pagada.
Se podría incluso llegar a generar contenido a la carta, en función de los gustos de una audiencia dispuesta a pagarlo. Se dijo que una AI había aprendido a dibujar de manera autónoma, et bien qu'il s'agissait d'une expérience réalisée sur un réseau neuronal de Google qui ne faisait que rechercher des images qu'il avait appris à reconnaître dans des photos qui n'en possédaient pas et les générait donc , on a effectivement réussi à composer de la musique classique inspirée de Bach. Bien que la valeur de ces créations puisse être discutable pour beaucoup, la personnalisation semble être la voie à suivre pour l'avenir de l'économie, y compris ce qui concerne les arts, et qui ne voudrait pas avoir une œuvre unique et personnelle à l'image de son artiste préféré?
Cependant, les IA sont un concept très éthéré dans la culture courante, c'est pourquoi il faut expliquer les différentes formes et méthodes de travail qu'elles possèdent. Históricamente se considera que el interés de las AI surgió a raíz de la definición de neurona como dispositivo binario con varias entradas y salidas 6 Gracias a esto, áreas como la informática y la robótica vieron interés en generar inteligencias artificiales, dando lugar a sistemas expertos, el software program adaptativo, los anteriormente mencionados juegos ( videojuegos), les agents intelligents, la computación neuronal and many others. junto a sus aplicaciones en la robótica, la planificación el procesamiento del lenguaje neuronal 7
Mientras los sistemas expertos recurren a un cuestionario y una amplia base de datos (guiado por una serie de normas preestablecidas por expertos en la materia) para ofrecerte una respuesta a tus dudas, el software program adaptativo por otra parte está construido en base a algoritmos de aprendizaje automático que permiten su adaptación al medio de manera autónoma. Esto significa que mientras uno es, como indica su nombre, experto en un determinado tema área de conocimiento (llevándolo a la comunicación audiovisual, podría ser experto en áreas de fotografía, la conception, cine…) mientras el otro es más generalista, pero trabaja en torno a parámetros que permiten correlacionar datos de manera autónoma, lo que le permitiría recomendarte obras en función de tu tiempo libre, gustos y estado anímico 8
Los agentes inteligentes trabajan de manera comparable al software adaptativo, obtaining information from the environment to carry out its task in the most efficient way through the so-called actuators. in the case of wanting to show the news in an area of audiovisual communication, such as digital reality, the agent would relate the information it shows through its actuator with the number of clicks the user makes on it, so that it deduces which articles could be of greater interest and what is the favorite medium of that user. 9
through neural computing it is sought that AIs move beyond their simply utilitarian function, as happens in the previous cases, pour passer à une étape supérieure dans laquelle elles seraient capables de penser de manière autonome comme le ferait un être vivant. Comme son nom l'indique, il s'agit de simuler un système neuronal adapté aux ordinateurs, dans lequel on cherche à enseigner à la machine. Un exemple en était la capacité de reconnaître des animaux, des végétaux et des structures architecturales que le réseau neuronal de Google a appris, ce qui lui a également permis de générer ces structures apprises à partir d'images qui en étaient dépourvues (ce qui a été confondu avec le dessin). Dans la robotique, l'application des algorithmes d'apprentissage et, à l'avenir, l'informatique neuronale, permettent de doter de mouvement et de sensibilité (dans le sens de recevoir des informations de l'extérieur via des capteurs) a las máquinas, lo cual generaría pasos agigantados en nuestra relación diaria con las AI. 10
Cependant, aun si somos capaces de otorgarles autonomía en el movimiento y en el pensamiento, hay todavía una última barrera que superar para garantizar un buen entendimiento entre máquinas y seres humanos, y es la barrera del lenguaje. Dado que la tecnología habla su propio lenguaje binario, científicos y técnicos de todo el mundo buscan la manera de adaptar el lenguaje humano al lenguaje binario para hacer posible la comunicación entre ambos. Esto tendrá lugar gracias al procesamiento del lenguaje natural, qui, aunque todavía es un área en la que queda mucho por hacer, promete ser la que mayores aplicaciones y beneficios genere. onze
Par conséquent, a modo de conclusión, il convient de souligner que l'union de la communication audiovisuelle et de l'intelligence artificielle constituera un grand progrès dans nos vies, en particulier dans des domaines tels que le divertissement et l'apprentissage, mais tout cela dépend en grande partie de la capacité de traitement du langage naturel que nous parviendrons à mettre en œuvre dans les dispositifs et systèmes informatiques que nous utiliserons à l'avenir.
BIBLIOGRAPHIE
2 Menéndez, D. A. (2005). Applications Pratiques de l'Intelligence Artificielle. Consulté le 2 avril 2017, de -ia/ : -ia/
3 Menéndez, D. A. (2005). Applications Pratiques de l'Intelligence Artificielle. Consulté le 2 avril 2017, de -ia/ : -ia/
four Alexander Mordvintsev, C. (17 juin 2015). Inceptionism: Plongée plus profonde dans les réseaux neuronaux. Consulté le 2 avril 2017, de Research intelligence artificielle Weblog: –
5 Grande, R. G. (seize décembre 2016). Intelligence artificielle qui apprend de Bach pour composer de la musique classique. Consulté le 2 avril 2017, de RTVE: -artificial-apprend-bach-pour-composer-musique-classique/1455403.shtml
6 Fernández, L. A. (2014). Usages et applications de l'intelligence artificielle. Revue de vulgarisation scientifique et technologique de l'Université Veracruzana, Volume XVII nº3.
7 Menéndez, D. A. (2005). Applications Pratiques de l'Intelligence Artificielle. Consulté le 2 avril 2017, de -ia/ : -ia/
8 Menéndez, D. A. (2005). Applications Pratiques de l'Intelligence Artificielle. Consulté le 2 avril 2017, de -ia/ : -ia/
9 Menéndez, D. A. (2005). Applications Pratiques de l'Intelligence Artificielle. Consulté le 2 avril 2017, de -ia/ : -ia/
10 Menéndez, D. A. (2005). Applications Pratiques de l'Intelligence Artificielle. Consulté le 2 avril 2017, de -ia/ : -ia/
11 Menéndez, D. A. (2005). Applications Pratiques de l'Intelligence Artificielle. Consulté le 2 avril 2017, de -ia/ : -ia/
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