Una Nueva Inteligencia Artificial Se Entrena Con El Mortal Kombat

Una nueva inteligencia artificial se entrena con el Mortal Kombat
¿Recuerdas al Mortal Kombat? Para ser específico, el primer Mortal Kombat. Ese que devoraba fichas y monedas sin piedad alguna, que fue censurado en ciertas consolas, y cuya música probablemente esté sonando en tu cabeza ahora. Bueno, de acuerdo a un grupo de estudiantes en el Instituto de Tecnología de Israel, una nueva plataforma de inteligencia artificial llamada Retro Learning Surroundings tiene la capacidad de aprender a jugar títulos de Tremendous Nintendo , y al parecer adquirió cierta habilidad en el Mortal Kombat…
Una nueva inteligencia artificial se entrena con el Mortal Kombatapplications de l'intelligence artificielle
Tuve la suerte de jugar al Mortal Kombat en una recreativa real, J'ai vécu de première main à quel point l'intelligence artificielle pouvait être brutale. Évidemment, le propriétaire avait configuré le jeu pour que son niveau soit «Very Exhausting», forçant les jeunes enthousiastes à «revenir pour en avoir plus». Vingt ans plus tard, je peux dire que je reconnais déjà la grande majorité des schémas appliqués par l'IA dans Very Arduous, et finir le jeu invaincu avec à peine un «Proceed» est devenu très fréquent. J'estime que je réussirais une meilleure gestion de Sub-Zero (favori éternel, pardonnez-moi) avec une manette ou un autre clavier (mon vieux Model M est mieux préparé pour la saisie d'information que pour les jeux), mais il arrive un moment où Mortal Kombat n'a plus rien à enseigner… à un humain. Maintenant, si nous le remplaçons par une intelligence artificielle en formation, les choses deviennent très intéressantes.
J'ai le léger soupçon que Scorpion va se prendre un crochet de Goro…
Voyage rapide à l'Institut de Technologie d'Israël, où un groupe d'étudiants a conçu Retro Studying Atmosphere, une plateforme qui cherche à maîtriser les titres les plus importants de la console Super Nintendo , y compris le déjà mentionné Mortal Kombat. L'étude, qui n'est pas accompagnée d'images haute résolution ni n'a encore été évaluée par des tiers, explique les difficultés auxquelles le RLE est confronté en raison de la « complexité environnementale » dans les jeux Super religion technologique Nintendo. Le Mortal Kombat est devenu un cas splendide pour l'IA, puisque leurs fonds sont relativement statiques, et les deux joueurs partagent le même écran. Le texte parle de différents 'agents entraînés', mais c'est dans Mortal Kombat que l'un d'eux a réussi à vaincre un adversaire humain.
Il va sans dire, la plateforme RLE a beaucoup de travail devant elle. Une chose est de traiter des jeux Atari 2600 avec des graphismes relativement simples (et pas pour autant moins difficiles ), mais le défi prend une dimension beaucoup plus grande si l'on ajoute des blocages, des combos, des mouvements spéciaux, des fatalities, et les propriétés générales de chaque personnage disponible. Personnellement, j'adorerais avoir un duel avec cette IA, aunque imagino que cuestiones de copyright y otros detalles técnicos impedirán la existencia de una versión online que nos deje intercambiar algunos golpes. Lástima.
Fuente:intelligence artificielle facebook
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