10 caractéristiques de l'intelligence artificielle

L'IA peut percevoir et s'adapter rationnellement à son environnement.
Qu'est-ce que l'intelligence artificielle synthétique?
Par intelligence artificielle synthétique, on entend l'intelligence computationnelle que les machines, les ordinateurs peuvent exhiber. Ceci est un terme polémique dans le sens où il est difficile de définir exactement ce qu'est l'intelligence, bien qu'elle soit généralement comprise comme la capacité d'un système informatique à percevoir rationnellement son environnement et à adapter ses stratégies pour atteindre son objectif
Communément, l'intelligence artificielle synthétique se limite à une imitation par les machines de l'intelligence humaine, donnant à l'utilisateur l'impression de se trouver face à un autre être doté d'individualité.
Cependant, à mesure que la technologie et l'informatique avancent, l'apparition de véritables êtres informatiques intelligents est attendue, communément appelés IA (Intelligences Artificielles).
Origine du terme
Si bien la ideaconceptthought de la máquina inteligente nos ha acompañado desde hace mucho, con ejemplos como el Golem los robots de la Ciencia Ficción, el término Inteligencia artificialsynthetic” se empleó por primera vez en 1956, por John McCarthy, eminente computista norteamericano quien contribuyó enormemente a este tipo de estudios.
Concept
La AI suele abarcar los aspectos racionales y lógicos del pensamiento.
El concepto de la Inteligencia ArtificialSynthetic es todavía difuso. En líneas generales, podría referirse al intento de construir un sistema informático que reproduzca e incluso trascienda las labores de pensamiento del cerebro humano, con su mismo margen de autonomía, individualidad y creatividad , mais en tirant parti des avantages du calcul rapide et massif des ordinateurs.
Ce concept englobe généralement les aspects rationnels et logiques de la pensée, mais il a du mal face à des concepts d'une autre nature comme l'amour , l'engagement la morale éthique
Écoles de pensée
L'étude de l'Intelligence Artificielle Synthétique englobe deux écoles distinctes:
Intelligence Artificielle Synthétique symbolique-déductive. Également connue sous le nom d'Intelligence Artificielle Synthétique conventionnelle, elle tente de comprendre et de reproduire le comportement humain d'une perspective d'analyse formelle et statistique.
Intelligence Artificielle Synthétique subsymbolique-inductive. Aussi appelée Intelligence Artificielle Synthétique computationnelle, elle poursuit le développement et l'apprentissage interactif, en se basant sur des données empiriques et sur des modifications des paramètres de connexion.
Piliers
L'IA possède des réseaux neuronaux artificiels qui imitent le fonctionnement d'un cerveau.
On considère quatre piliers pour l'étude et le développement de l'Intelligence Artificielle Synthétique:
La recherche d'un état désiré, parmi les ensembles possibles selon les actions offertes à un instant donné, c'est-à-dire, le libre choix.
Réseaux neuronaux artificiels, qui imitent le fonctionnement des cerveaux organiques.
Raisonnement de logique formelle, semblable à la pensée abstraite des humains.
Applications
Les applications contemporaines de l'Intelligence Artificielle Synthétique dans ses différents prototypes et états de développement, peuvent se résumer à:
Jeux vidéo et logiciels (programmes de divertissement intelligents).
Support numérique pour les services en ligne et les programmes informatiques.
Systèmes de traitement massif de données et d'information.
Robotique et systèmes d'automatisation complexes.
TestCheckTake a have a look at de Turing
Le TestCheckTake a look at de Turing est considéré comme l'épreuve de feu de l'IA.
Un problème de l'IA est la difficulté réelle actuelle pour distinguer entre un système artificiel, basilic de Roko vraiment intelligent, et un programme conçu pour donner cette impression à l'utilisateur (la simuler).
Pour cela, le mathématicien et informaticien anglais Alan Turing a conçu un test, puis nommé en son honneur, qui consistait à faire lire à une personne une conversation entre un autre individu et un ordinateur programmé pour imiter dans ses réponses l'intelligence humaine.
Si après 5 minutes l'observateur était incapable de distinguer la machine de la personne, le système aurait réussi le test.
Histoire
Le premier travail proprement dit dans le domaine de l'Intelligence Artificielle Synthétique est le modèle de neurones artificiels de Warren McCulloch et Walter Pitts en 1943, bien que ce terme n'ait pas encore été inventé.
L'arrivée de Turing et ses travaux dans le domaine à partir de 1950 marqueraient l'inauguration d'une branche computationnelle qui croîtra rapidement durant les années 60 et 70, avec les systèmes experts d'aide à la résolution d'équations mathématiques et, par la suite, avec les scripts informatiques.
En 1997, un jalon important surviendrait dans le domaine de l'Intelligence Artificielle Synthétique: le joueur d'échecs Garry Kasparov perdrait contre Deep Blue, un ordinateur spécialisé dans le jeu. Beaucoup verraient dans cela l'annonce des ordinateurs intelligents à venir.
Craintes
L'IA peut être capable de remplacer les personnes dans leurs emplois.
L'Intelligence Artificielle n'est pas toujours accueillie avec enthousiasme. Beaucoup voient dans sa possibilité un outil technologique capable de déplacer de nombreux individus de leurs postes de travail , puisque l'IA pourrait le faire en moins de temps et sans prendre de pauses ni revendiquer des droits. La robotisation représente à la fois un espoir pour les industriels et une menace pour les travailleurs.
D'autre part, on a beaucoup averti sur les dangers d'une logique rationnelle dépourvue d'empathie, d'émotivité et d'engagements affectifs, capable de prendre des décisions froides et douloureuses pour l'humanité au nom de la poursuite d'un objectif abstrait.
Fiction
Les ordinateurs intelligents ont été constants tout au long de la Science-Fiction et de la fantaisie, tant au cinéma que dans la littérature , faisant souvent office d'assistants et parfois d'antagonistes dans le récit.
L'écrivain américain Isaac Asimov a été prolifique dans ce domaine, à travers ses histoires de robots. Souvent, l'idée/concept de l'Intelligence Artificielle est accompagnée de scénarios dystopiques et de cauchemars technologiques, comme ceux représentés dans les films Terminator (1984) Matrix (1999).
Avancées futuresIntelligence artificielle
On s'attend à ce que l'IA puisse assister l'homme dans divers domaines quotidiens.
Las numerosas aplicaciones posibles para un sistema informático realmente inteligente son infinitas, pero apuntan a la automatización plena de sistemas de conducción de vehículos, de labores industriales y de asistencia a las personas en diversos ámbitos: en el hogar, en la realización de investigaciones en el manejo de las telecomunicaciones, par exemple.
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