Programmiersprachen für Künstliche Intelligenz

Programmiersprachen für Künstliche Intelligenz
Grundsätzlich, kann jede Programmiersprache verwendet werden. Traditionell waren LISP und PROLOG die Sprachen, die für die Programmierung von Expertensystemen verwendet wurden.
Diese Sprachen bieten speziell entwickelte Funktionen, um Probleme zu bearbeiten, die typischerweise in der Künstlichen Intelligenz auftreten.
Eines der Hauptmerkmale, das LISP- und PROLOG-Sprachen gemeinsam haben, als Ableitung ihrer jeweiligen Struktur, inteligencia artificial ist, dass sie verwendet werden können, um Programme zu schreiben, die andere Programme untersuchen können, einschließlich sich selbst.
LISP: Ihr Name kommt von Checklist Processor. LISP war die erste Sprache für symbolische Verarbeitung. Sie wurde 1958 entwickelt, Am Massachusetts Institute of Technology
PROLOG: Programmierung in Logik (PROLOG), ist eine weitere Programmiersprache, die in der KI verwendet wird. PROLOG wurde in Frankreich entwickelt, 1973 an der Universität von Marseille.
OPS5: Offizielles Produktionssystem 5 (OPS5), ist eine Sprache für kognitive Ingenieurwissenschaften, die das Verfahren der Wissensdarstellung in Form von Regeln unterstützt.
Zu den Anwendungen der Künstlichen Intelligenz (KI) gehören:
Lingüística computacional: die Linguistik und Informatik, die Informatik verwendet, um die menschliche Sprache zu studieren und zu bearbeiten.
Datenbergbau (Information Mining): kann definiert werden als “nicht triviale Extraktion impliziter, zuvor unbekannter, und potenziell nützlicher Informationen aus Daten”, und besteht aus einer Reihe fortgeschrittener Techniken zur Extraktion versteckter Informationen in großen Datenbanken.
Virtuelle Welten : ist ein Bereich, der mit künstlicher Intelligenz zusammenhängt. Es handelt sich um die Simulation von Welten/Umgebungen, genannt virtuell, in denen der Mensch mit der Maschine in künstlichen Umgebungen interagiert, die dem realen Leben ähneln.
Sprachverarbeitung : ist eine Unterdisziplin der Künstlichen Intelligenz und der ingenieurwissenschaftlichen Zweig der Computerlinguistik. Die NLP befasst sich mit der Formulierung und Erforschung von rechnerisch effizienten Mechanismen für die Kommunikation zwischen Menschen sowie zwischen Menschen und Maschinen mittels natürlicher Sprachen.
Robotik: ist eine Wissenschaft, ein Zweig der Technologie, die das Design und den Bau von Maschinen untersucht, die in der Lage sind, Aufgaben zu erfüllen, die vom Menschen ausgeführt werden und Intelligenz erfordern.künstliche Intelligenz upv
Entscheidungsunterstützungssysteme: son sistemas de tipo OLAP de minería de datos que proporcionan información y soporte para tomar decisiones.
Videojuegos: es un programa informático, creado expresamente para divertir, basado en la interacción entre una persona y un aparato electrónico donde se ejecuta el videojuego. Estos recrean entornos virtuales en los cuales el jugador puede controlar a un personaje cualquier otro elemento de dicho entorno, para conseguir uno varios objetivos por medio de unas reglas determinadas.
Publicado por
Bestehend aus: Rosmary Gómez Stefany Henríquez Robert Obregón

Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind markiert *

Diese Seite verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Learn how your comment data is processed.